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トランスポートと再生

画面上部のトランスポートで再生関連の操作をまとめて行います。

ボタン動作
Play再生開始(Space キーでも切替)
Pause一時停止(Space キーでも切替)
Stop停止して再生位置をリセット
Record録音開始(後述)
Loopループ ON/OFF。ダブルクリック でループ範囲をクリア

トランスポート中央に 2 つの形式で再生位置が表示されます。

  • Bar.Beat.Tick(例: 001.01.000) — 小節 . 拍 . tick (1 拍 = 960 tick)
  • mm:ss.ms(例: 00:01.234) — BPM 換算した実時間

右端に STOPPED / PLAYING / PAUSED のステータスが表示されます。

Record ボタンの挙動:

  • アーム中のトラックがない場合 — 押すと最初のトラックが自動的にアーム → 再生開始 → 録音開始
  • 既にアーム中のトラックがある場合 — 押すと再生開始 → 録音開始(再アームはしない)
  • 録音中 — 押すと停止

録音は MIDI 入力ポート経由で受信した ノート + CC + Pitch Bend + Channel Aftertouch をアーム中のトラックに記録します。MIDI 入力の設定は MIDI 入出力を設定する、録音の詳細な挙動は MIDI 入力で録音する を参照。

録音は再生開始と同時に始まります。Pre-roll や count-in は現在ありません。

Loop と組み合わせて録音(Overdub)

Section titled “Loop と組み合わせて録音(Overdub)”

Loop 範囲を ON にして録音すると、周回するごとに同じ Clip にレイヤーされます(Overdub)。1 周目にキック、2 周目にスネア、3 周目にハイハットといった重ね方ができます。Logic / Live / Cubase の MIDI 録音標準と同じ挙動です。

折返し時は:

  • ループ境界をまたいで持続するノートは surgical に note-off され、ループ先頭のノートが鳴り直す
  • MIDI Clock 出力は 位相を保ったまま継続(同期されている外部機器に影響しない)
  • 折返しのもたりが出ないよう、1 tick 内で完結(オーバーシュート carry-over)

Stop / Pause / Seek / Track unarm のいずれかが起きた瞬間に「テイク」は終了し、次の Play で 新しい Clip に録音されます。

ループ範囲はタイムラインのルーラ上で Shift + ドラッグ すると設定できます。バー単位にスナップされます。

操作:

操作結果
ルーラを Shift + ドラッグループ範囲を設定(バー単位)
Loop ボタンをクリックループ ON / OFF を切替
Loop ボタンを ダブルクリックループ範囲をクリア(ボタンは無効化)

ループ範囲が設定されていないときは Loop ボタンは disabled になります。

タイムライン上部のツールバーに以下のフィールドがあります。

フィールド範囲用途
Name任意プロジェクト名
BPM20 〜 300(0.1 刻み)テンポ
Bars1 〜 1024プロジェクト全体の小節数

BPM 変更は再生中でもリアルタイムに反映されます。Bars を縮めても、はみ出た範囲のクリップやノートは保持されます。

キー動作
Space再生 / 一時停止

その他のショートカットは ショートカット一覧 を参照。